视频会议软件协同功能电子白板的两种实现模式

视频会议软件为首的信息化产品越来越受到企事业单位的青睐,许多单位的日常会议都是通过远程视频会议来实现,视频会议软件不仅可以模拟面对面的音、视频交流,还可以进行文档共享、电子白板等多种协同功能,而在这些协同功能中,电子白板是我们经常会用到的,那我们在视频会议开发当中,应该怎样实现视频会议软件的电子白板的功能呢?实现电子白板的功能主要分为两种方式:图片模式、点阵模式,两种方式各有不同,实现的效果和难点也各有不同。下面我们对比一下这两种实现方式的实现原理与过程。

1、 图片模式

视频会议的电子白板顾名思义是在白板上进行涂鸦,然后传输到其他的客户端,从而实现协同浏览。由此我们首先想到的是用图片来实现,首先对电子白板进行图像编码,然后经过压缩,传输到其他的客户端,最后经过解码和重绘实现数据的共享显示。该实现方式较为简单,只需要把电子白板的图像进行截图就可以实现了,但其存在的问题也非常多,该方式通过传输图片来实现,但如果实时地进行涂鸦,其每次都需要传输一幅完整的图片,这样就会有很多冗余的数据,其传输效率非常低,另外该方式不能实现多人同时涂鸦,如需多人涂鸦还需要把不同的图片进行叠加处理,处理步骤更为繁琐。因此该方式不能作为视频会议软件的电子白板的实现模式。

2、 点阵模式

点阵模式是目前实现视频会议软件电子白板的认可度高方式,所谓的点阵方式就是把电子白板分成不同的点阵区间,而后建立一个画图的数据链表,我们在电子白板上进行绘画的时候,把其画的点的位置写到这个数据链表里面,在这个链表里面,我们还可以区分不同的线条、不同的字体及不同的操作,通过这个链表的数据结构,我们可以还原操作者在电子白板进行何种操作,当操作者进行完一次操作的时候,其数据链表更新并传输一次,接收者接收到数据链表后,对这些数据进行还原,并重绘数据,这样就可以实时还原操作者的数据。该方式不仅可以实时地传输操作者的操作数据,还可以大大减少数据的传输量,我们传输的数据只是传输点阵数据,而不是一幅图片,因此该方式广泛应用于视频会议软件的电子白板的设计开发当中。

综上所述,在视频会议软件的电子白板开发当中,点阵的模式是认可度高的选择,其既能提高传输的实时性,又能减少传输的带宽,虽然电子白板的实现还需要增加很多的功能,但最基本的核心就是通过点阵的模式实现数据的传输。